TV Guide History en Español Tuesday

> Night on TV
00:00
En una casa de empeño familiar de Las Vegas, los propietarios discuten sobre el precio que deben poner a los objetos que llegan a la tienda para ser vendidos.
01:00
Dos hombres buscan antigüedades en edificios abandonados, garajes descuidados y entre montones de chatarra para poder vendérsela a coleccionistas.
02:00
Mike y Frank descubren una tienda de antigüedades única que ha estado cerrada desde 1970 e intentan negociar con dos hermanos los términos para comprarla.
03:00
En una casa de empeño familiar de Las Vegas, los propietarios discuten sobre el precio que deben poner a los objetos que llegan a la tienda para ser vendidos.
04:00
Dos hombres buscan antigüedades en edificios abandonados, garajes descuidados y entre montones de chatarra para poder vendérsela a coleccionistas.
05:00
Mike y Danielle descubren un antiguo Packard hecho a la medida de Franklin Roosevelt; Frank y Robbie siguen su propia campaña presidencial en Dakota del Norte.
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En una casa de empeño familiar de Las Vegas, los propietarios discuten sobre el precio que deben poner a los objetos que llegan a la tienda para ser vendidos.
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Dos hombres buscan antigüedades en edificios abandonados, garajes descuidados y entre montones de chatarra para poder vendérsela a coleccionistas.
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Mike y Frank descubren una tienda de antigüedades única que ha estado cerrada desde 1970 e intentan negociar con dos hermanos los términos para comprarla.
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Dos hombres buscan antigüedades en edificios abandonados, garajes descuidados y entre montones de chatarra para poder vendérsela a coleccionistas.
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Mike y Danielle descubren un antiguo Packard hecho a la medida de Franklin Roosevelt; Frank y Robbie siguen su propia campaña presidencial en Dakota del Norte.
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En una casa de empeño familiar de Las Vegas, los propietarios discuten sobre el precio que deben poner a los objetos que llegan a la tienda para ser vendidos.
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En una casa de empeño familiar de Las Vegas, los propietarios discuten sobre el precio que deben poner a los objetos que llegan a la tienda para ser vendidos.
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Dos hombres buscan antigüedades en edificios abandonados, garajes descuidados y entre montones de chatarra para poder vendérsela a coleccionistas.
16:00
Mike y Frank descubren una tienda de antigüedades única que ha estado cerrada desde 1970 e intentan negociar con dos hermanos los términos para comprarla.
17:00
Marty emprende en una desafiante expedición por tierra con el fin de profundizar en el pincel de Alaska; Morgan se encuentra con un oso grizzly.

Tuesday Night TV on History en Español

18:00
En Mongolia se desata una terrible tormenta que obliga al resto de los sobrevivientes a esconderse adentro de sus refugios.
19:00
Deberán forjar un cuchillo que debe encajar a la perfección en un molde de rompecabezas, luego tratarán de recrear una antigua hacha samurái, la Ono japonesa.
20:00
La forja se convierte en arena de gladiadores cuando dos herreros se enfrentan con armas falx de la era romana en duelo, y el ganador se enfrenta a nuevo rival.
21:00
El campeón anterior se enfrenta a un nuevo competidor mediante la creación de Kopis de gladiadores, y el ganador de ese combate avanza para enfrentarse a otro.
22:00
Los jueces Ben Abbott, J. Neilson y David Baker demuestran su talento cuando se les reta a forjar una espada como nunca antes habían hecho, en dos semanas.
23:00
Deberán forjar un cuchillo que debe encajar a la perfección en un molde de rompecabezas, luego tratarán de recrear una antigua hacha samurái, la Ono japonesa.
00:00
La forja se convierte en arena de gladiadores cuando dos herreros se enfrentan con armas falx de la era romana en duelo, y el ganador se enfrenta a nuevo rival.
01:00
El campeón anterior se enfrenta a un nuevo competidor mediante la creación de Kopis de gladiadores, y el ganador de ese combate avanza para enfrentarse a otro.
02:00
Los jueces Ben Abbott, J. Neilson y David Baker demuestran su talento cuando se les reta a forjar una espada como nunca antes habían hecho, en dos semanas.
03:00
Deberán forjar un cuchillo que debe encajar a la perfección en un molde de rompecabezas, luego tratarán de recrear una antigua hacha samurái, la Ono japonesa.
04:00
Marty emprende en una desafiante expedición por tierra con el fin de profundizar en el pincel de Alaska; Morgan se encuentra con un oso grizzly.
05:00
En Mongolia se desata una terrible tormenta que obliga al resto de los sobrevivientes a esconderse adentro de sus refugios.

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